1.精英怪物的词条数量有限,与地图等级有关
2.精英怪物的控制参数在dgn的 "[champion]"里,这组数字越大则出现几率越高(英雄级也包括其中) =============================================================================
关于光环怪物,其应用地点为map文件内,目前可指定的类型有两种
一种是紫名精英怪(champion),一种是粉名精英怪(super champion) 目前来说有两种指定方式——
一种是指定属性法,一种是系统分配法 *注意!champion可以直接使用系统分配法指定,指定后必定生效,但是super champion使用系统分配法指定,会受到精英权重影响,该精英怪未必一定出现*原版[monster]63022 1 0 464 206 0 1 1 `[fixed]` `[normal]` 63022 1 0 570 212 0 1 1 `[fixed]` `[normal]` 63022 1 0 178 229 0 1 1 `[fixed]` `[normal]` [/monster]*指定属性法[monster]63022 1 0 464 206 0 1 1 `[fixed]` `[champion]` 4 `[Immune-Physic]` `[Immune-Fire]` `[Enchant-Water]` `[Speedup-Move]` 63022 1 0 570 212 0 1 1 `[fixed]` `[champion]` 7 `[Enhance-Physicaldefense]` `[Immune-Light]` `[Enchant-Light]` `[Speedup-Move]` `[Speedup-Hitrecovery]` `[Etc-Neverfly]` `[onAttack-lightning]` 63022 1 0 178 229 0 1 1 `[fixed]` `[super champion]` 2 `[Immune-ActiveStatus]` `[Speedup-Wakeup]` [/monster]*系统分配法[monster]63022 1 0 464 206 0 1 1 `[fixed]` `[champion]` 063022 1 0 570 212 0 1 1 `[fixed]` `[champion]` 063022 1 0 178 229 0 1 1 `[fixed]` `[super champion]` 0[/monster]=========================================================================================
具体参数如下: `[Immune-Physic]` 免疫物理伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Immune-Magic]` 免疫魔法伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Enhance-Physicaldefense]` 强化物理防御`[Enhance-Magicaldefense]` 强化魔法防御*注意!以上四个属性,在同一怪物身上只能同时应用一个`[Immune-Fire]` 免疫火属性伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Immune-Water]` 免疫冰属性伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Immune-Light]` 免疫光属性伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Immune-Dark]` 免疫暗属性伤害(伤害数字为0,无打击效果)`[Enchant-Fire]` 火属性攻击`[Enchant-Water]` 冰属性攻击`[Enchant-Light]` 光属性攻击`[Enchant-Dark]` 暗属性攻击*注意!以上四个属性,在同一怪物身上只能同时应用一个`[Speedup-Move]` 加速-移动`[Speedup-Attack]` 加速-攻击`[Speedup-Hitrecovery]` 加速-硬直`[Speedup-Wakeup]` 加速-起身`[Speedup-Hpregen]` 加速-HP恢复`[Etc-Neverfly]` 特殊-无法浮空`[Immune-ActiveStatus]` 特殊-免疫异常`[Etc-Reserrection]` 特殊-复活`[onAttack-stun]` 攻击敌人时-眩晕`[onAttack-bleeding]` 攻击敌人时-出血`[onAttack-confuse]` 攻击敌人时-混乱`[onAttack-slow]` 攻击敌人时-减速`[onAttack-lightning]` 攻击敌人时-感电`[onAttack-poison]` 攻击敌人时-中毒`[onAttack-blind]` 攻击敌人时-失明
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