下面我称之为无视抗性百分比、抗性百分比
这个参数的位置是,monster/monsterapcdifficultybonus.tbl,这里面的第56-60个数(不是行)
其他参数也标出来了,打问好的是不好测试的东西,但应该没错,没打问号的 就是出来准确的参数定义 1-5 好战性6-10 视野11-15 命中16-20 为回避率21-25 为血量HP26-30 为攻速31-35 为移动速度36-40 为异常状态抗性41-45 为攻击伤害46-50 为防御51-55 为硬直56-60 百分比忽略玩家武器强化带来的无视攻击力61-65 对玩家的额外伤害66-169 ???4个数值一组 不知道是什么了。欢迎大家踊跃测试投稿! 单独怪物设置:[monster difficulty bonus]500 500 500 500 500500 500 500 500 5001 1 1 1 10.1 0.1 0.1 0.1 0.110 10 10 10 101 1 1 1 11 1 1 1 1100 100 100 100 1005 5 5 5 53 3 3 3 3500 500 500 500 5000.1 0.1 0.1 0.1 0.10.5 0.5 0.5 0.5 0.5[/monster difficulty bonus]格式对比上面表一样!
|