ui/inventory/inventory_item.ui 该路径 为调整装备界面的UI位置,注意,这里只是UI位置,而不是NPK补丁位置。UI是指的装备后带上的位置,贴图需要自己去改变图框 那么 这里选重点说几个地方 [ui controls] `[image]` `-1` -3 42 1 `Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 0[/ui controls]这个UI位置 是指的人物装备栏背景图案 [ui controls] `[image]` `-1` -1 44 1 `Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 21[/ui controls]这个UI位置 是指的 装备框体图标 [ui controls] `[image]` `1400` 172 109 1 `Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 19[/ui controls][ui controls] `[image]` `1401` 206 141 1 `Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 20[/ui controls]这2个UI位置 指的是 魔法石 与辅助装备的框体图标 就是你解开魔法石 与辅助装备后闪光显示的那个图标 [ui controls] `[image]` `1403` 112 47 1 `Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory_cn.img` 1 1[/ui controls]这个UI 是装备图框里 新加入的那个红宝石图案 ,没有实际作用,但是 大家可以添加修改任意图案 [ui path] `UI/Inventory/inventory_item_control_group.ui` `1101`[/ui path]这个位置 则是指的 调用 这个UI文件内的UI内容 从文件名,我们可以看出,他这里是指的装备UI位置 [ui controls] `[tab group]` `1000` 0 184 5 `裝備` `消耗品` `材料` `副職業` `任務` 2 48 0[/ui controls]分类 图标字体 也就是背包显示的那个字
其他的 大家应该也就都能理解了 ui/inventory/inventory_item_control_group.ui 该文件 则是UI 位置调整文件了 打开后 [ui controls] `[control]` `-1` 3 48 0 2 28 28[/ui controls]我们看到 首位的排列为这样 现在说下修改方式
最后的28 28是指的UI 框体的面积28X28 写的越大 UI框越大
3 48 是UI在装备界面的坐标
至于 距离计算 大家可以 根据其他坐标的位置来判断。 本次的UI讲解就到这里
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