随队员增加时触发
[if]
[party count]
'=' 1
[change status]
'hp' '>' '%' 0 'end'
[/if]
[then]
[target]
'myself' -1
[stat by condition]
'physical attack' '+' 15
[stat by condition]
'magical attack' '+' 15
[/then]
注释说明: 第一段红字代表队员个数。最大可以写到4
第二段红字和第三段练字,可以根据队员增加视情况改变。 当队友死亡时触发
注释:这里一个比较有趣且特殊的触发,它是一个嵌套型触发。第一个触发是队友死亡之后,触发赋予武器红色,第二个触发是当武器颜色为红色时,触发攻击力增加30%的特效 [if]
[party death ]
1
[/if]
[then]
[target]
'myself' -1
[equipment duration]
10000
[appendage]
38
[speech on]
0 2000 <3::speech_8`靈魂: 咯吱咯吱..呃啊啊力量源源不絕湧出。`>
[/speech on]
[/then] [if] [then] 进入任意异常状态时触发
进入任意异常状态时,HP回复1% --------------------------------------------------------------------------------
[then]
[target]
`enemy`
-1
[duration]
7000
[probability]
3
[active status]
`any`
25
[/then]
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