连击次数达到某个值时触发
[if]
[cooltime]
20000
[after attack]
1
[combo]
10
[/if] 以appendage为前提触发
[if]
[my appendage]
53
[cooltime]
1500
[/if]
检测范围内怪物数量改变属性
<span] 检测范围内怪物数量改变属性
<span]【非典型触发】 [variable stat]
`physical attack` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`magical attack` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`attack speed` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`move speed` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
[/variable stat]
注释说明: 装备時200px 範圍內出血狀態的敵人每1隻 力量、智力增加10,攻擊速度增加1%%,移動速度增加1%%(最多重疊15次) 变量属性
参数1:属性
参数2:运算符
参数3:变量'对象数目'
参数4:被检测对象
参数5:对象范围
参数6:异常状态
参数7:最大重叠数
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