etc/randomoption/randomizedoptionoverall2.etc [break seal cost] 2 1 2 0 3 1 1 456 3 1 3 0 这样是一组 1代表装备等级 123代表解封魔法封印时需要多少金币
3开头的那组就是(粉色装备解封时需要456金币)
1 50 100 这样是一组 50代表装备变换时的金币 两个金币可以一样就是固定的金币
2 1 0 14 1 2 3 37 47 1 3 1 56 70 1 3 3 80 90 1 [/postfix grade modification] 2代表装备品级 0 14 这一栏未知估计是也是权重默认就行(要是加入新的装备品级这一样和紫装或者粉装着一样一样就行) 一个装备品级要写4个
魔法封印属性的随机问题这个文件里面写魔法封印属性的随机 这样就是一组 第二个1代表属性编号 后的都是以属性编号+随机权重 第一个1的属性随机组用于在etc/randomoption/optiongroupselection.etc文件所用
魔法属性解封时出现几个属性问题这个文件用于管理几个属性问题 这样代表一组 第二1代表--属性1的权重(数值越大出现的几率越大) 第四个1代表--属性2的权重 第六个9000代表--属性3的权重 [option quantity] 2 -1 2 200 1 3 3 -1 2 200 1 3 3 -1 1 200 1 3 这样是一组 第二-1代表--未知(默认就好) 第四个200代表--装备等级 代表了属性最低1个最高3个 注意:要是你想要SS必定三个属性,粉状必定二个属性,别的随便就把第五和第六的栏目写上3-3,2-2,别的品级就写1-3
关于属性的伤害修改这个文件是录入属性伤害文件的目录 武力修改 (关于怎么看那个是武力) 里面就会出现增加力量智力等等结合你上游戏看的名称就是的了 增加力量 加入前面是3那后面的3个全部都是文件编号
1 4 30 这样是一组 【physical attack】 这个代表--力量最低4 最高30 注意:写物理攻击力独立这些自带就是两个数值的那就要写四个 物理攻击力 50 50 50 50 随机属性有【力量、智力、体力、精神、物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力、魔法暴击、物理暴击】这个九个属性
1.在史诗装备上添加代码1 2.添加随机属性文件1.打开etc/randomoption/options/文件夹在里面创建新的属性文件打开etc/randomoption/randomoption.lst文件写入属性文件的编号 打开etc/randomoption/auctionrandomcategory.etc文件 每个属性文件的署名格式请看小框 `增加力量`(署名) etc/randomoption/optiongrouping.etc打开这个文件 [option group] [/option group] 记住这些绿色文字就是装备的项目名 - 打开etc/randomoption/optiongroupselection.etc这个文件
这地方我就写一个为例吧 上面就是一个鬼剑士武器(钝器60级的) 你要写什么别的装备别的等级全部按照这个来写就行 [quantity ratio] [option quantity]
4 -1 2 60 1 3 打开etc/randomoption/partselection.etc文件 这里面写上 装备项目民和等级 10000 (默认) [break seal cost] 4 60 2 0 [/break seal cost] 这个一块按照这个默认写就行了只能改动前面的装备品级 装备品级+属性品级C+权重+权重+权重 1-C,2-B,3-A,4-S
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