物品修改
A.可穿戴物品]为什么将物品分为这两类,是因为在PVF的目录下,所有的可穿戴物品 都在/equipment目录下
而不可穿戴物品 都在/stackable目录下 在/equipment]这两个 也就是将<物品代码>关联到<物品>的文件
添加文件后 在这两个文件中 是肯定要添加关联语句的 这两个文件修改不正确,很容易导致服务端无法启动
例如在文件中]在.lst文件中 添加了关联代码语句后
就要在.kor.str文件中添加名称了
当然这一步是不会导致服务端无法启动的如果没有进行添加,也仅仅是游戏中无法显示道具名称罢了 .lst文件是最容易导致服务端无法启动的,在更改完物品之后!一定要检查.lst文件的结尾对不对
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