[evil] 400 400 400 400 400[evil high level] 400 400 400 400 400[evil rate] 50 30 120 120减少还剩50%/ 减少30% = 增加20%
120% 增加 *(100是原始伤害) =20% [evil rate]0 10 低于设定数值时保留10%属性(实际会多1%%)200 150 高于设定数值200%时增加150%%属性官方异界默认抗魔值增益和减益属性
未满足抗魔值要求最高减益70%
达到要求抗魔值后最高增益20% 因为默认都是一样的所以原版达到60后直接增益到最高20%,这里我将第二个词条改为了80,即最低60点进行增益,达到80点达到增益最高值。
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