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nut修改实例8:多动作技能(以红狗为例)

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学无止境发表于 2024-8-19 20:01:26 | 查看全部 |阅读模式
今天介绍一下被动技能的写法
技能添加部分我已经完成了,今天就直接开始nut部分。
local appendage = CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendage(obj, obj, skill_index, false, "character/swordman/passivesample/ap_passivesample.nut", true);
可以看到,最后一个参数填的是true,上次在buff技能的教程中已经提到了这个参数的作用,如果填true则自动附加ap
现在被动技能已经挂载完毕,接下来就是ap的内容了
我们还是写增加力量,ap的写法与buff技能相同
我们上线测试一下效果
被动学习之前
被动学习之后
可以看到被动已经生效了,吃数据的写法与buff技能相同
吃数据写完了,我们上线看下效果
游戏内并没有显示数值,问题应该在skl,我们去检查一下
不显示的原因是缺少了红框内的部分
加上之后就正常显示了
我们学习技能看有没有效果
可以看到每学一级技能,增加的力量就多100点
被动技能的教学就到这里

提取码:qo0q

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